ANALISIS SEMIOTIKA FILM ANIMASI LITTLE KRISHNA PADA MEDIA SOSIAL YOUTUBE ITOONZ

I Gusti Ayu Agung Manik Wulandari, Niluh Wiwik Eka Putri, Ni Wayan Murniti

Sari


Tujuan penelitian ini yaitu menganalisis ajaran sifat Dewa dan pesan moral pada film Animasi Little Krishna pada Media Sosial Youtube Itoonz. Teori yang digunakan dalam menganalisis rumusan masalah yaitu teori media baru, semiotika Roland Barthes, teori simbol, dan teori cyber community. Subjek dari penelitian ini adalah film animasi little Krishna episode enchanted picnic. Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yaitu observasi, study research, dan daftar Pustaka. Teknik analisis yang digunakan untuk mengolah data yaitu analisis deskriptif kualitatif yang diwujudkan menjadi sebuah bentuk tulisan yang berkaitan untuk melukiskan sebuah rincian dari suatu objek yang diteliti berdasarkan pada metode analisis semiotika konotasi Roland Barthes. Hasil penelitian yaitu terdapat makna denotasi, konotasi dan mitos dari adegan para ibu yang menyayangi Krishna dan anaknya, kekuatan Krishna melawan iblis, ketidakpercayaan Dewa Brahma terhadap dan keagungan Krishna. Pesan moral yang disajikan pada film animasi ini yaitu rasa kasih sayang, menghormati orangtua, persahabatan serta keberanian dan kebaikan. Dapat disimpulkan film animasi Little Krishna ini sangat mendidik dan penuh dengan ajaran moral serta filosofi tinggi sehingga cocok untuk diberikan kepada anak-anak tetapi perlu pengawasan orangtua.

Kata Kunci: Semiotika, roland barthes, Little Krishna


Teks Lengkap:

Tidak berjudul

Referensi


Arsita, dkk. 2014. “Pengaruh Tayangan Film Kartun Terhadap Pola Tingkah Laku Anak Usia Sekolah Dasar. Jurnal Kultur Demokrasi,

Volume 2, Nomor 7 (hlm. 1-12).

Anofrina. (2017). Analisis Semiotika Representasi Persahabatan Dalam Film Hugo. Universitas Riau.

Aziz, R., Wahyuni, E. N., & Wargadinata, W. (2017). Kontribusi Bersyukur Dan Memaafkan Dalam Mengembangkan Kesehatan

Mental Di Tempat. INSAN: Jurnal Psikologi Dan Kesehatan Mental,

(1).

Darmayasa. 2016. Bhagavad-gita (Nyanyian Tuhan). Denpasar:

Yayasan Dharma Sthapanam.

Diego. 2016. “Feminisme dalam Cover Komik Sri Asih Sebagai Komik

Klasik Pertama Indonesia”. Jurnal Tingkap, Volume 12, Nomor 2

(hlm. 136-146).

Dariyo, A. (2017). Hubungan Antara Persahabatan dan Kecerdasan

Emosi dengan Kepuasan Hidup Remaja. Jurnal Psikogenesis, 5(2).

https://academicjournal.yarsi.ac.id/index.php/Jurnal-onlinePsikogenesis/article/view/505

Dokras, U. (2020). Peacock The Mystic Bird Of Hinduism. Celestial

Mysteries of Hindu Temples in South Asia. https://www.researchgate.net/publi

cation/343713699_Peacock_The_Mystic_Bird_Of_Hinduism

Elita, Dira. 2013. “Mempertanyakan Stereotip Kecantikan (Analisis

Semiotika tentang Representasi Kecantikan dalam Film Adaptasi

Snow White and the Huntsman (2012) dan Mirrir Mirror (2012)”.

Jurnal Komunikasi, Volumen 8, Nomor 1 (hlm. 15-34).

Hendranto, D. W. (2019). Logam Perhiasan Sebagai Ekspresi Seni

Kontemporer. JSRW (Jurnal Seni Rupa Warna), 7(1). https://jurnal.senirupaikj.ac.id/index.php/jsrw/article/view/66

Izzah, L. (2020). Pengaruh Mendengarkan Musik Terhadap Mood Belajar Pada Mahasiswa Manajemen Dakwah Uin Suska Riau. Jurnal Psikologi Islam, 3(1).https://ojs.diniyah.ac.id/index.php/

Nathiqiyyah/article/view/82.

Imron, Riyanti. 2017. “Hubungan Penggunaan Gadget dengan

Perkembangan Sosial dan Emosional Anak Prasekolah di Kabupaten Lampung Selatan”. Jurnal Keperawatan, Volume 13, Nomor 2 (hlm. 148-154).

Indriani dan Ditha. 2017. “Makna Gambar 3 Biri-Biri dan Kotak pada

Film The Little Prince (Studi Analisis Semiotika Roland Barthes

tentang Makna Gambar Biri- Biri dalam Kotak pada Film)”. Jurnal

ProTVF, Volume 1, Nomor 1 (hlm. 77- 88).

Limanta, Felix. 2018. “Animasi Bukan Sekedar Hiburan Untuk Anak-Anak”. Dapat diakses pada: https://www.kompasiana.com/feli

xlimanta/5ad1cd28caf7db7f5f0049e2/animasi-dan-mengapa-iatidak-seharusnya-dianggapsemata-mata- hiburan-anakanak?page=all. (diakses pada tanggal 20 Juni 2020).

Luthfi, Ahmad. 2019. “30 Juta Anak Millenial Gemar Bermain Game

Setiap Hari”. Diakses pada: https://techno.okezone.com/read/2019/03/28/326/2036223/30- jutaanak-milenial-gemar-bermaingame-setiap-hari. (Diakses pada

tanggal 28 Juni 2020).

Marysa, I., & Anggraita, A. (2016). Studi Pengaruh Warna pada Interior Terhadap Psikologis Penggunanya, Studi Kasus pada Unit Transfusi Darah Kota X. Jurnal Desain Interior, 1(1). http://iptek.its.ac.id/index.php/jdi/article/view/1461.

Maulida, Lely. 2018. “Jumlah Gamer di Iindonesia Capai 100 Juta di 2020” dapat diakses pada: https://www.tek.id/insight/jumlahgamer-di-indonesia-capai-100-juta-di-2020-b1U7v9c4A. (Diakses pada tanggal 28 Juni 2020).

Mutmainnah. 2012. “Peran Orang Tua dalam Menumbuhkan Pribadi Anak yang Androgynius Melalui Kegiatan Bermain. Jurnal Pendidikan Anak. Volume 1, nomor 1.

Monica, & Luzar, L. C. (2011). Efek Warna Dalam Dunia Desain dan

Periklanan. Jurnal Humaniora, 2(2). https://journal.binus.ac.id/index.php/Humaniora/article/view/3158/2544.

Nurlaela. 2017. “Dampak Game Online Terhadap Moral Anak di Desa

Malili Kecamatan Malili Kabupaten Luwu Timur”. Dapat diakses pada:

http://ojs.umn.ac.id/tomalebbi/articke/down load/3669/2084. (Diakses pada tanggal 28 Juni 2020).

Nicolds, A. T. de. (1982). Audial and literary cultures: the Bhagavad Gītā as a case study. Journal of Social and Biological Structures, 5(3).

Purba, A. (2015). Karakter Pengampunan Sebagai Pemutus Rantai Permusuhan. Jurnal TEDC, 9(2).

Purnomo, I. M. B. A. (2020). Kajian Nilai “Satyam” Dalam Film Snowden” (Sebuah Analisis Semiotika Roland Barthes). Maha

Widya Duta, 4(2). https://stahnmpukuturan.ac.id/jurnal/index.php/duta/article/view/860

Putra, N. P. (2016). Membangun Karakter dengan Keutamaan

Bhagavad Gita. Media Hindu.

Putri, N. W. E. (2019). Semiotika Pierce Pada Film Dokumenter ‘Sexy

Killers.’ Maha Widya Duta, 3(2). http://jurnal.stahnmpukuturan.ac.id

/index.php/duta/article/view/745

Putriyanti, D., Syafdaningsih, & Sumarni, S. (2018). Peningkatan

Karakter Keberanian Anak Melalui Bahasa Ibu Di Tk Aisyiyah

Bustanul Athfal Sungai Pinang Ogan Ilir. Jurnal Pendidikan Anak,

(2). https://journal.uny.ac.id/index.php/jpa/article/view/24456

Reddy, M. S. (2011). FP07-1 Psychotherapy: Insights from Bhagavad Gita. Asian Journal of Psychiatry, 4(1).

Sakdiah, N. (2017). Pendidkan Karakter melalui Pembinaan Kasih Sayang dalam Pandangan Islam. Jurnal Kependidikan, 3(2). https://doi.org/https://jurnal.ummi.ac.id/index.php/JUT/article/view/

Sandjojo, C. T. (2017). Hubungan Antara Kualitas Persahabatan

Dengan Kebahagiaan Pada Remaja Urban. Calyptra: Jurnal Ilmiah

Mahasiswa Universitas Surabaya, 6(2). https://journal.ubaya.ac.id/index.php/jimus/article/view/1105


Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.